Resgate de brincadeiras
Jogo: Amarelinha
Habilidades desenvolvidas com essa brincadeira: coordenação motora, agilidade, lateralidade, equilíbrio e percepção espacial.
Faixa etária: A partir dos 6 anos
Participantes: 1 ou mais participantes.
Descrição dos materiais
Giz, pedra ou saquinho com areia dentro.
Descrição de como se joga
O (a) responsável pelo aluno, deve desenhar a amarelinha no chão.
1. Cada jogador precisa de uma pedrinha ou saquinho com areia dentro.
2. Quem começar joga a pedrinha na casa marcada com o número 1 e vai pulando de casa em casa, partindo da casa 2 até o céu.
3. Só é permitido por um pé em cada casa. Quando há uma casa ao lado da outro, pode pôr os dois pés no chão.
4. Quando chegar no céu, o jogador vira e volta pulando da mesma maneira, pegando a pedrinha quando estiver na casa 2.
5. Perde a vez quem:
Pisar nas linhas do jogo,
Pisar na casa onde está a pedrinha,
Não acerta a pedrinha na casa onde ela deve cair,
Não conseguir (ou esquecer) de pegar a pedrinha na volta
6. Ganha quem terminar de pular todas as casas primeiro.
Todo mundo sabe brincar de Amarelinha, mas se tiver alguma dúvida acesse o vídeo abaixo para ver como brinca:
Referência bibliográfica:
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